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terça-feira, 18 de outubro de 2011

Claymore

História

A história se passa em um mundo ficcional no estilo medieval. Politicamente, consiste na divisao de 47 regioes em um unico continente. Nesse mundo, humanos coexistem com criaturas chamadas Youma, seres que se alimentam de vísceras humanas. Youmas sao capazes de adquirir a forma humana e se escondem em cidades para se alimentar. Um Youma é capaz de absorver as memorias e personalidade de sua presa, permitindo que eles enganem amigos e familiares.
Devido a situaçao uma organização sem nome e altamente secreta criou uma ordem de guerreiros modificados com o objetivo de proteger os humanos. Esses guerreiros vieram a ser chamados popularmente de Claymores, devido as imensas claymores que portam. Vilas sob ataque de Youmas contratam os serviços das Claymores. A organizaçao é a unica que tem contato direto com esses guerreiros e mantem o controle de cada serviço e divisao por regiao, alem de missoes feitas para o proprio interesse da organizaçao. Cada pedido de aniquilaçao de Youmas tem um custo altissimo e so apos o sucesso da missao a organizaçao recebe o pagamento, que é recebido por um homem de preto que vem a cidade logo apos a saida do guerreiro. Caso o guerreiro morra e nao termine o serviço o pagamento nao precisa ser feito. Tambem existem boatos de cidades que se recusaram a pagar e pouco dias depois foram dizimadas por ataques consecutivos desses monstros, sem qualquer respostade ajuda por parte da organizaçao.

Sobre Claymores

A Organização cria as "Claymores" implantando a carne e o sangue de Youma em humanos, num processo doloroso e extremamente longo, e assim, criando híbridos que são mais poderosos que os Youmas originais, devido ao seu treinamento com armas e inteligência superior. Esses híbridos usam enormes claymores que humanos normais (em sua grande maioria) não possuíriam força necessária para manejá-las e são caracterizados pelos seus olhos cor de prata e cabelos loiros/brancos, e, devido a sua mescla de raças, algumas adquirem orelhas pontudas ao estilo élfico. As habilidade padrões de uma Claymore incluem sobretudo uma proeza física incrementada (mais notavelmente dando ênfase a Força), recuperação de ferimentos acelerado (algumas Claymores são capazes até de regenerar membros inteiros), modificação limitada de aspecto/forma e a habilidade de detectar Youmas sentindo o seu Youki (妖気?), que é nada mais nada menos que a sua presença espiritual, e pelas Claymores serem Meio-Youmas, também possuem Youki. Para usar suas habilidades eles acessam seus poderes da sua metade Youma. Entretanto, se o poder proporcionado por sua parte Youma for forçado até um certo limite, uma Claymore perde toda a sua humanidade e se torna um poderoso Youma, altamente inteligente e com uma incrível sede de sangue chamado de Kakuseisha ("Ser Despertado").
Uma Claymore irá pedir a um companheiro (normalmente com quem possua mais afinidade) para matá-la caso sinta o início de um "Despertar", assegurando que esse não se torne no monstro em que caça. Após a transformação ainda sobra algo da consciência humana nos Kakuseishas, porém ficam completamente dominados pelos instintos de Youma sentindo uma fome incontrolável por vísceras humanas e sentindo um grande alívio por se verem livres dos antigos conflitos humanos. Todavia, esse alívio dura pouco, algumas entram em grave conflito psicológico ao se ver como um monstro, desejando a morte. Mas a maioria se agarra a vida e segue seus novos instintos espalhando o terror entre os humanos. Os mais antigos têm até mesmo consciência completa de seu passado, e do que são.
Alguns Kakuseishas como Easley Prateado do Norte, Imperatriz Riful do Oeste, Luciela e outros tem até a capacidade de voltar à forma humana e agir como humanos normais.
  • Porcentagem de liberação de Youki:
    • 10%: Os olhos mudam de cor;
    • 30%: O rosto fica distorcido;
    • 50%: O corpo sofre alterações para o estado Youma;
    • 70%: A mente fica confusa e torna-se 70% Youma;
    • 80%: Ponto tido como sem retorno — passando desse limite é impossível impedir a transformação em Kakuseisha (veja mais em "A Verdade por trás da Organização").
Apesar de salvarem os humanos, Claymores são geralmente alienados e temidos pelos próprios humanos devido aos seus incríveis poderes, sua relação com Youmas, e as suas atitudes arredias em geral. Humanos os chamam freqüentemente de "Bruxas do Olhar Prateado" ou apenas de "Monstros". Membros da família de um indivíduo personificado por um Youma (que geralmente só é descoberto após o próprio Youma ser morto por uma Claymore) tendem a serem banidos de suas vilas por medo de que esses sejam Youma também. Claymores muitas vezes são crianças que sofreram esse destino ou sobreviventes de vilas destruídas por Youmas. Conseqüentemente, de seu histórico, sangue Youma, treinamento e vidas difíceis causam que muitas Claymores sejam extremamente sérias ou ao menos visivelmente frias. Claymores geralmente vivem vidas infelizes e desoladas devido ao seu estilo de vida solitário e o conhecimento de que eventualmente morrerão ou se tornarão monstros (o processo para se tornar um Kakuseisha não é gradual, é sempre quando se passa do limite corpóreo de cada Claymore. Quando uma Claymore está debilitada, esse limite tende a diminuir, fazendo com que o despertar seja mais rápido caso essa use seus poderes em um estado gravemente ferido). Algumas se tornam temperamentais e facilmente irritadas, enquanto outros se tornam matadoras sedenta por sangue que gostam de tirar vidas, mais selvagens que os próprios Youmas a quem caçam. Quase todos elas evitam qualquer tipo de relacionamento com humanos se não profissional.
Todas as Claymores são mulheres, muitas pensam que o motivo para tal é que os homens não suportam o processo de transformação. Mas a verdade é que os homens Claymores foram guerreiros incríveis, porém não tinham o essencial, que era a capacidade de evitar o despertar. Liberar Youki é algo prazeroso, comparável a um orgasmo, e como tal quanto mais se aproxima do seu ápice mais difícil é voltar, sendo que os homens se deixavam transformar facilmente em Kakusheishas por não terem a força de vontade necessária contra esses sentimentos. A raiva, o sofrimento e o medo são os principais catalisadores da liberação de Youki. Claymores, quando encontram-se em situações extremas podem, mesmo que involuntariamente, despertar como instinto de sobrevivência. Ou até mesmo o desejo ardente de cumprirem seu dever enquanto Claymores, ou se vingar dos Youmas, pode lhes provocar uma raiva tão violenta que na intenção de cumprirem sua própria função acabam passando para o lado do inimigo. Os seres despertados mais antigos são do sexo masculino, dos tempos do começo da organização.

] A Organização em sua Fachada

Embora secreta, a Organização é normalmente contactada por cidades ou vilas (ou vice-versa) atacadas por Youmas, e, em resposta, despacha um número apropriado de Claymores para eliminar o(s) alvo(os). Sendo a missão bem sucedida, a organização manda um agente trajado de preto para coletar a enorme gratificação pelos seus serviços. Uma cidade que não pagar a organização não receberá mais assistência da tal, e ficará a mercê dos Youmas (normalmente, o conhecimento do não-pagamento é público, e chega às mãos dos Youmas, que massacram a vila em um ataque devastador, sem deixar um único sobrevivente). É insinuado em alguns lugares que a própria Organização informa aos Youmas que tal cidade não está mais sob a proteção dos Claymores. A Organização é exigente e severa quanto a atuação de suas guerreiras; híbridos que quebrarem as regras (por exemplo, matar um humano, mesmo que acidentalmente ou para proteger outros) serão caçados pelos seus companheiros. Claymores que causarem problemas ou que criam suspeitas de estar na beira do "Despertar" são enviadas a missões suicidas sem o seu conhecimento.

A Verdade por trás da Organização

Mais adiante é dado a entender a verdadeira intenção da Organização. As guerreiras híbridas vivem em uma ilha que é um laboratório utilizado para desenvolver poderosos guerreiros capazes de controlar seus poderes de Youma. Todavia, as híbridas, assim como as populações de humanos, Youmas e até mesmo os Kakuseishas pensam que esse tal "continente" é tudo o que existe, sendo que é apenas uma pequena porção de terra comparado ao verdadeiro grande continente.
Nesse grande continente há dois povos em guerra. Um deles aliou-se ao clã dos dragões, monstros enormes, mas inteligentes e cooperativos, resultando numa enorme vantagem sobre a outra. Esta, por sua vez, contra-atacou criando os Youmas, monstros matadores de homens, porém incontroláveis. Mais adiante criou os primeiros híbridos do sexo masculino que podiam lutar contra os chamados dragões, mas perdiam o controle facilmente e não diferenciavam amigos de inimigos. Eram então levados até o meio das tropas inimigas onde despertavam e lutavam até a morte.
Contudo, esse despertar era algo difícil de se controlar e vários acidentes aconteciam. Pesquisas revelaram que as mulheres tinham um maior controle sobre o seu despertar, então tentaram criar guerreiras que seriam poderosas sem a necessidade de despertar na ilha onde a história se passa, onde também foram feitos seus últimos guerreiros masculinos que falharam ao controlar o despertar. Guerreiras como a Clare e suas companheiras que caíram no norte, têm a habilidade de reverter a transformação em Kakuseisha, mesmo que dificilmente. Ao perceber isso, um espião do exército inimigo infiltrado na Organização as fazia irem para missões suicidas na esperança de que essas guerreiras semi-despertadas morressem e não se tornassem uma nova arma de guerra nas mãos da Organização. Ele fornece ajuda e informações às guerreiras contra a Organização, mesmo querendo que elas morram por serem armas em potencial. As semi-despertadas seriam como a Alicia sem Beth, a arma perfeita, por isso ele deseja tanto que tais guerreiras morram e não caiam nas mãos da Organização.
Os humanos nessa ilha são mero alimento aos Youmas e Kakuseishas experimentais, e esses inimigos que a própria Organização criou junto as suas guerreiras que despertaram servem apenas para testar as habilidades delas. A Organização concluiu com sucesso seu projeto Alicia, uma guerreira que podia se transformar completamente em Kakuseisha e não perder o controle ou a consciência humana com a ajuda de sua irmã gêmea, Beth, que controla seu youki. Alicia seria a arma perfeita se não fosse por Beth, que é seu ponto fraco por ficar vulnerável em batalha ao controlar Alicia. O fato de Beth ficar indefesa durante a luta ocasionou sua morte e a de sua irmã pelas mãos de Priscilla. A Organização estaria quase pronta para enfrentar o clã dos dragões, mas tem que enfrentar ao mesmo tempo os seres que ela mesma criou e as guerreiras que a traíram.

Características dos Claymores

Devido a sua natureza híbrida, Claymores possuem força, velocidade e reflexos muito maiores que a de qualquer ser humano, por mais experiente e treinado que esse seja. Devido a sua grande força, Claymores podem portar pesadas claymores com apenas uma das mãos com facilidade e precisão mortal. Em acréscimo a isso, Claymores possuem uma vasta capacidade de regeneração/recuperação e ressalto, permitindo-os sobreviver a ferimentos normalmente fatais. Qualquer ferimento que não os mate é regenerado completamente em algum tempo. Claymores com um talento para regeneração, conseguem restaurar membros inteiros em alguns minutos. Essas habilidades combinadas com seu treinamento de combate e com armas permitem aos Claymores serem superiores a muitos Youmas.
À parte a sua força, talvez a mais conhecida habilidade manuseada por Claymores (e aquela em que é mais procurada pelos seus clientes) é a sua habilidade de sentir o Youma. Isso é alcançado através da sensação do Youki (energia Youma). Claymores especializadas podem detectar a aura de um Youma a vários quilômetros de distância, dependendo da habilidade individual de cada Claymore. Um uso refinado a sensação de Youki permite a alguns Claymores ler e prever os movimentos dos Youmas, ao ponto de reagir antes que esse ataque. Alguns Claymores também podem não propriamente dito "sentir" o Youki, mas sim rastreá-lo através de seus sentidos explendidamente aguçados.
Todas as habilidade dos Claymores dependem do controle do seu Youki corporal. Regulando a quantidade de Youki utilizado ou focalizado em específicas partes/funções do corpo, Claymores podem aumentar ainda mais o seu já prodigioso atributo físico, ou utilizar um leque diferenciado de diferentes habilidades. Um Claymore padrão irá apenas liberar uma maior porcentagem do seu Youki total, causando um grande aumento na força, velocidade e capacidade de regeneração e cura. Se um Claymore liberar 10% do seu poder, seus olhos luzem na cor dourada e suas pupilas se dilatam como as de um gato. Se liberarem 30%, seu rosto começa a se contorcer e a se tornar monstruoso. Se liberarem 50%, seu corpo começa a deformar. Liberando uma quantidade muito grande (acima de 80% do Youki total do corpo), entretanto, causam o Claymore a Despertar. Claymores de ranks elevados apresentam um controle muito maior do sua energia, e exibem habilidades aprimoradas com suas habilidades padrões ou poderes únicos, como estender braços ou mover-se em velocidades altíssimas por um instante.
Claymores precisam de muito menos comida para sobreviver do que humanos normais. Eles precisam consumir apenas algumas mordidas de comida a cada 3 dias, e se preciso, podem ficar uma semana sem comer nem beber nada. Claymores parcialmente Despertados ocasionalmente sentem fome. Claymores apenas são vistos descansando apoiados em suas enormes Claymores enquanto essas ficam enterradas no chão. Em termos de aparência física, muitos Claymores tem uma aparência 100% humana, exceto os seus olhos prateados e cabelos loiros pálidos ou totalmente brancos (guerreiras extremamente fracas conseguem reter alguma cor, quanto mais claro o cabelo, mais potencial latente tem a Claymore). Entretanto, alguns possuem traços não humanos, como orelhas pontudas ou chifres.
A Organização possui uma estrita hierarquia, onde cada Claymore recebe um número que será o seu rank, correspondendo a sua força relativa. Claymore #1 é o mais forte, enquanto o #47 é o mais fraco (e recebe uma correspondente falta de respeito pelas suas colegas). Claymores recém iniciadas na organização são considerada em treinamento e não possuem um número, fazendo apenas trabalhos simples de eliminações de Youmas fracos ou responsáveis pelo treinamento e procedimento de hibridização de outros jovens aspirantes a Claymores. Caso essas Claymores sem rank queiram adquirir um número, devem desafiar uma outra Claymore por sua posição. O desafiado tem todo o direito de recusar a proposta, mas na maioria das vezes aceitam por conta de sua dignidade, e muitas vezes as batalhas são até a morte. O número oficial de Claymores existentes sempre será 47 pois esse número representa a quantidade de jurisdições que os Claymores são responsáveis pela proteção. Claymores acatam ordens de seus gestores/coletores de dinheiro vestidos de preto, cujo parecem receber suas ordem de um pequeno conselho de homens mais velhos. Deve-se notar que o nome Claymore foi dado pelos humanos, pessoas normais e aldeões — a Organização e seus guerreiros, de fato, não tem um nome oficial. Então, nenhum Claymore refere a si mesmo como "Claymore". Ao invés disso, eles se referem pelo termo Seishi o que significa aproximadamente "Guerreiro". Claymores são chamados por um único nome seguido por um título, que corresponde ou as suas habilidades marcantes ou a sua personalidade.
Quase todos os Claymores são criados contra a sua vontade, apenas se tornando híbridos porquê não havia outro modo de sobreviverem. Muitos são órfãos, crianças abandonadas, ou sobreviventes de cidades ou famílias atacadas por Youmas (apesar de ser de conhecimento que a Organização pega criança de suas casas caso essas apresentem um potencial ou uma qualidade especial) que foram vendidos para a organização. Portanto, não é incomum que muitos Claymores tenham uma vingança pessoal contra os Youmas, onde provavelmente a grande maioria desses jovens sobreviventes enfrentaram o horror de ter suas famílias devoradas na sua frente.
Não podemos esquecer que há uma outra forma de criar uma Claymore, a Clare não teve yoma inserido nela e sim o sangue e a carne de uma outra Claymore, Teresa (conhecida como " Teresa do sorriso aparente"), que foi uma grande amiga e companheira de Clare.

Estilos de Combate

Benkai (Defensivo): A categoria defensiva é dotada de uma incrível habilidade auto-regenerativa. Uma característica única desse estilo é que um Claymore que perde algum membro consegue regenerá-lo após certo tempo, e o novo membro mantem a sua força e proeza original.
Shuukai (Ofensivo): A categoria ofensiva é capaz de executar ataques mais poderosos. Entretanto, esses não são capazes de regenerar membros perdidos com eficiência. Se um Claymore desta categoria perder um membro e tentar regenerá-lo, este terá a mesma força de um membro humano. Apesar disso, Claymores dessa categoria podem reatar seus próprios membros perdidos caso esses estejam inteiros e a ferida da qual tenham sido perdidos não tenha sido feita a um tempo demasiado.

Uniformes

Claymores vestem um uniforme que consiste em uma peça só e apertada ao corpo de uma calça longa e uma camisa de manga comprida. Claymores com poderes de Metamorfoses podem recolocar partes ou o uniforme todo com uma malha de material diferente que pode se esticar para se igualar as mudanças. Acima disso, eles usam algumas peças de armaduras como: protetores de pescoço, grevas de metal, vembrassas (largos protetores de pulso feito de metal), ombreiras longas e uma saia parcial de metal para as mulheres. Para os homens, um cinto longo de metal e um protetor genital. E finalmente, usam uma capa curta junto com um pedaço de pano marcado com seu específico símbolo de certificação ligado a região abaixo do seu pescoço. Cada Claymore tem um símbolo único que serve como uma marca de identificação. Essa marca também aparece na espada e em Cartas Negras que lhes forem designadas.

 Seres Abissais

São guerreiros de número 1 que despertaram completamente. Só houve três vezes que isso ocorreu: uma da geração dos homens e duas da geração das mulheres. São considerados os mais poderosos seres despertados de todo o mundo retratado em Claymore.
  • Riful (リフル, Rifuru)
Da primeira geração das mulheres, foi a mais jovem da história a ser a número 1 e a mais jovem a despertar. Vive com Dauf, um despertado que era dígito único. É dona das terras do Oeste e tem uma personalidade sádica. Quando Easley começou a tomar posse de algumas terras, ela passou a montar um exército, e assim passou a torturar guerreiras para despertá-las e assim usá-las contra o exército de Easley. Seu corpo humano é de uma criança, com cabelos escuros. Na sua forma despertada, ela possui lâminas por todo o corpo. Não se sabe como ela pode ser vencida, pois já se mostrou no mangá que mesmo se ferir sua cabeça, nada vai adiantar. Morta por Priscilla, não existindo mais Abissais.
  • Easley (イースレイ, Īsurei)
Da primeira geração de homens, Easley é dono da porção Norte das terras. Ele encontrou Priscila em uma cidade quando esta começou a invadir vilas, e assim que foi demonstrado a superioridade de Priscila em relação à Easley, este jurou lealdade e ficou com ela. Como a Priscila é um despertado que, teoricamente, não pode ser derrotado nem mesmo por um ser abissal, Easley resolveu tomar as outras terras. Ele que estava por trás da guerra do Norte, quando havia um grande número de despertados para acabarem com 24 guerreiras. Easley foi morto recentemente pela mais nova arma da Organização contra os Abissias, os chamados Abissal Feeders (深淵喰い, Shin'en Gui), Youmas criados a partir da carne de seres despertos.
  • Luciela (ルシエラ, Rushiera)
É irmã da Raphaela. Foi experimento pioneiro da organização, que consistia basicamente em uma irmã despertar completamente e entregar a consciência para a outra irmã para que ela possa retornar à forma humana. Era um processo arriscado, e assim Raphaela não conseguiu "segurar" Luciela, o que causou no despertar completo dela. Ela lutou com Easley para defender as terras do Sul — das quais era dona —, porém não conseguiu fazê-lo e fugiu. No caminho, encontrou Raphaela que tinha como missão matá-la. Contudo, Raphaela estara confusa sem saber se deveria matá-la como manda a Organização ou se deveria protegê-la como diz seu coração de irmã. Então acaba criando uma solução que englobaria ambas finalidades: fundi-se completamente a irmã, colocando-a e a si mesma em um estranho estado vegetativo — onde mais tarde são encontradas por Riful que planeja despertá-las num ser extramente poderoso à sua mercê. De certo modo, Raphaela e Luciela viraram uma só coisa,clare despertou as irmãns fundidas e assim criou um novo ser abissal, Luciela só aparece no mangá, pois no anime é somente citada.

A Carta Negra e peculiaridades

Dentro da espada de cada Claymore existe um carta negra enrolada que exibe o seu próprio símbolo. Caso o Claymore perceba que esta despertando e que não consegue mais manter a sua humanidade, este libera a sua Carta Negra e a entrega ao seu gestor, que entregará essa carta para um colega Claymore. Ao receber uma carta, esse Claymore deve imediatamente acatar o pedido, que consiste nada mais do que tirar a vida do possuidor da carta, para que esse morra com dignidade e não se torne um Kakuseisha. Apesar dos Claymores serem de todo modo solitários existe uma certa amizade entre eles, pois eles tem noção de que estão sozinhos nesse mundo, que não pertencem nem ao grupo dos humanos e nem ao grupo dos Youma. Muitas vezes eles demonstram essa amizade cruzando suas espadas sempre que se despedem ou quando se reencontram. Quando é requisitado uma caça a Kakuseisha, deve ser formado um grupo de Claymores que oscila entre 4-6 membros dependendo da força do monstro. O líder de um Grupo de Extermínio deve ser sempre de um "dígito único", isto é, guerreiros que possuam apenas um dígito em sua numeração de poder (10 também se aplica a essa regra apesar de ter 2 dígitos), mas caso esse líder não demonstre nenhuma habilidade de liderança ou personalidade para isso, este será deposto e substituído pelo próximo de menor numeração no grupo.

Kore Wa Zumbie Desu Ka

Sinopse

A história centraliza-se em um estudante chamado Ayumu Aikawa que foi assassinado por um serial killer. Pouco antes dele morrer ele conhece uma garota chamada Eucliwood Hellscythe (também chamada por ele de Yuu). Como Yuu, é uma necromancer, ela consegue revivê-lo como um zumbi. Ele então continua "vivendo" para procurar seu assassino e conseguir se vingar. Mas após um mês, ele encontra uma Masou Shoujo (um trocadilho com a palavra Mahou shoujo) chamada Haruna e, sem querer, leva seus poderes mágicos, sendo forçado a se tornar um Mahou Shoujo e lutar contra monstros chamados "Megalo". Com o tempo uma ninja vampira chamada Seraphim aparece em sua casa, para pedir a ajuda da Yuu em assuntos relacionados a sua vila ninja. Mas ela recusa-se, e após um série de acontecimentos, Seraphim acaba ficando na casa dele. Agora Ayumu que é um Zumbi, tem a companhia de uma Masou Shoujo, de uma Necromancer e de uma Vampira Ninja.

Personagens


Ayumu Aikawa (相川 歩 Aikawa Ayumu?)
Dublado por: Junji Majima
Ayumu é um garoto que foi morto por um serial killer e ressuscitado como um zumbi pela necromante, Eucliwood Hellsythe (Yuu). Como um zumbi, ele é invencível e pode ultrapassar os limites do corpo humano, além de ter uma alta taxa de regeneração. No entanto, ele ainda sente dor e o seu corpo enfraquece ao receber raios solares. Existem também vários aspectos da sua natureza zumbi que Ayumu ainda tem de descobrir, como a capacidade de absorver a magia. Após tirar grande parte dos poderes de Haruha, foi forçado pela mesma a assumir a responsabilidade de ser um Masou Shoujo, e lutar contra os montros chamados "Megalos" em seu lugar.
Eucliwood Hellscythe (ユークリウッド・ヘルサイズ Yuukuriuddo Herusaizu?)
Dublada por: Midori Tsukiyama (principal), Kotono Mitsuishi (Ep1), Mika Kanai (Ep 2), Tomoko Kaneda (Ep 3), Yūko Minaguchi (Ep 4), Satomi Kōrogi (Ep 5), Tange Sakura (Ep 6), Yuki Matsuoka (Ep 7)
Eucliwood (também chamada de Yuu), é uma necromancer que trouxe Ayumu de volta à vida, para ser seu guarda, e desde então vive junto com ele. Sua magia é tão poderosa que ela tem que usar uma armadura pesada para reprimir suas emoções, a fim de controlar a magia. Ela não pode falar, pois suas palavras carregam também uma poderosa magia com elas e, ao invés disso se comunica através de notas escritas, principalmente relativas ao seu apetite. Ela não gosta de pessoas falando sobre a morte ou dizendo para outras que elas devem morrer, pois quando ela cura ou revive alguém, ela sente a mesma dor que a pessoa sentiu, assim ela entende a dor da morte, apesar de ser imortal. Ayumu muitas vezes tem pensamentos sobre ela falando de uma maneira fofa e com comportamento moe (dublada por uma Seiyu diferente a cada episódio do anime). No episódio 11 do anime, ela falou pela primeira vez, indicando que ela ganhou algum controle sobre a sua magia.
Haruna (ハルナ?)
Dublada por: Iori Nomizu
Haruna é uma auto-proclamada "Masou Shoujo" (um trocadilho com a palavra Mahou shoujo) de um mundo mágico. Ela luta com uma motoserra rosa chamada Mystletainn (ミストルティン Misutorutein?) contra os monstros conhecidos como "Megalos". Ela também pode usar sua magia para reparar os danos causados pelas suas batalhas e apagar a memória das pessoas. Ela foi originalmente enviada por sua professora, Dai-sensei, para ir a Kyoto para obter alguns tofu, mas acabou em Tóquio, em vez disso. Após seu primeiro encontro com Ayumu após uma luta com um Megalo, grande parte de seus poderes mágicos são absorvido por ele. Enquanto ela tenta entender essa situação, ela passa a responsabilidade para ele de lutar contra os Megalos. Ela é capaz de fazer deliciosos ovos fritos, mas isso é tudo que ela pode fazer.
Seraphim (セラフィム Serafimu?)
Dublada por: Yōko Hikasa
Seraphim (também chamada de Sera), é uma ninja vampira, que combina sua técnica de espada Tsubamegaeshi (秘 剣 燕返し?) e reflexos de ninjas com seus poderes de vampiro para combater seus inimigos. Ela é capaz de formar um par de asas de morcego e uma katana com diversas folhas. Como uma vampira, ela precisa de sangue para se manter viva, e pode anestesiar as pessoas com um beijo, a fim de diminuir a dor das mordidas no pescoço. Ela faz isso com outras meninas, uma vez que beijar um menino que vai simbolizar o casamento segundo suas regras de vampiros. Ela vem para a casa de Ayumu para pedir a ajuda de Eucliwood para questões relacionadas a sua vila ninja, mas Eucliwood recusou-se. Ela acaba sendo uma serva de Ayumu na esperança de que Eucliwood mude de ideia. Ela é bastante fria com Ayumu, constantemente chamando ele de "um pedaço de merda" ou "inseto", embora tenha uma relação saudável quando envolve as habilidades de luta.
Yuki Yoshida (吉田友紀 Yoshida Yuki?) / Maelstrom (メイル・シュトローム Meiru Shutorōmu?)
Dublada por: Hisako Kanemoto
Maelstrom (também chamada de Mael) é uma ninja vampira de uma facção oposta a da Serafim, e também é uma estudante na mesma escola do Ayumu, onde ela é conhecida como Yuki Yoshida. Devido à forma como esse nome é escrito, ela é muitas vezes apelidada de "Tomonori" ( トモ ノリ ?). Ela é capaz de usar uma sopa de ramen chamada "tonkotsu" para derrotar os Megalos, mas a explicação por trás da sopa é muito avançada, mesmo para ela entender. Como resultado do acidente no qual ela acaba beijando o Ayumu, após ele ser empurrado pela Haruna, eles são tecnicamente declarados casados pelas regras de vampiros, e ela sempre age como uma esposa. Rumo ào final no anime, ela demonstra ter fortes sentimentos por Ayumu.

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

K-pop

Bem , hoje vamos falar sobre KPOP, e o assunto de hoje seraá sobre uma das boybands mais famosas no Sul da Coreia e a fora:SHINee



Biografia

SHInee começou a aparecer em 15/05/2008, que foi quando saíram vários artigos na internet sobre a nova Boyband criada pela SM Entertainment. E no dia 18 de Maio de 2008 debutaram oficialmente, tornando-se mais um grande sucesso da SM. O grupo é composto por 5 membros, onde existem algumas diferenças de idade.
O nome do grupo é uma combinação da palavra em inglês “shine” e do sufixo coreano “ee”. SHINee então significa “quem recebe a luz” ou “quem fica sobe o refletor”. Essa luz ou refletor está direcionado para o SHINee, cujo objetivo é se tornar tendência em vários aspectos como música, dança e moda.
MEMBROS
Onew | Jong Hyun | Minho | Key | Taemin

ALBUNS
Nuna is So Pretty (1º. Mini Album)
SHINee World (1º Album)
AMIGO (1º Repackage Album)
Bodyguard (Digital Single)
ROMEO (2º. Mini Album)
2009, Year Of Us (3.º Mini Álbum)

E eu quero dar todos os créditos para  http://shineeworldbrasil.wordpress.com/biografia/


Integrantes




Créditos:SHINee World Brasil